Frühzeitiges Laden von Airports - P3D

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michaelengl
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Frühzeitiges Laden von Airports - P3D

Beitrag von michaelengl »

Hallo, ich nutze nun P3D v4.3.
Meine Einstellungen sind generell nicht voll auf 100% (eher 2 Stufe). Mir ist aufgefallen beim Anflug von München, wird der Flugplatz etwa 10NM vorher geladen. Dies schaut etwas komisch aus. Gibt es einen Parameter der dies beschleunigt, dass die Airports schon früher geladen werden?
Welcher ist das?

LG Michael
Bodo
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Re: Frühzeitiges Laden von Airports - P3D

Beitrag von Bodo »

Gibt leider keinen Parameter. Kommt eher auf die Grafikkarte und der CPU an. Hast Du die Frames begrenzt ?
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1.) AMD Ryzen 3950X, 64 GB DDR4 G.Skill 3200 Trident RGB, Gigabyte 2080 Super Waterforce, M.2 Samsung Evo 970 500 GB, M.2 Samsung Evo 970 1TB, Samsung Evo 860 1TB SATA6
Betriebssysteme : Windows 10 Professional
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michaelengl
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Re: Frühzeitiges Laden von Airports - P3D

Beitrag von michaelengl »

ja auf 30, soll ich das mal ändern?
Sonst passen meine Einstellungen sehr gut
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Mustang1977
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Re: Frühzeitiges Laden von Airports - P3D

Beitrag von Mustang1977 »

Naja, Du könntest mal unter [TERRAIN] den

LOD_RADIUS=6.500000

erhöhen. Weiß nicht was im in der 4er Version jetzt Standard ist, normalerweise geht er nur bis 4.000000.

Bis etwa 7.000000 solltest Du hier keine merklichen FPS-Einbrüche haben, je nach Systemleistung. Probiers mal aus. Das ganze natürlich in der Prepar3D.cfg vornehmen.
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"Spätestens, wenn Sie die Maiskörner einzeln zählen können, sollte Ihnen klar sein, dass Sie ein wenig zu niedrig fliegen." Rod Machado.
Huepper
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Re: Frühzeitiges Laden von Airports - P3D

Beitrag von Huepper »

Hallo Michael,

was Du auch probieren könntest, das wäre ein Eintrag so ähnlich wie von Mustang1977 vorgeschlagen

[TERRAIN]

TEXTURE_SIZE_EXP=10

allerdings brauchst Du hier eine gute Grafikkarte. Bei mir verbraucht diese Einstellung locker 9GB Grafikspeicher und ist u.U. ein Framekiller.

Ahoj
-Uwe
michaelengl
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Re: Frühzeitiges Laden von Airports - P3D

Beitrag von michaelengl »

Danke
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