Plötzlich schlechte Boden Texturen

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Ledi
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Plötzlich schlechte Boden Texturen

Beitrag von Ledi »

Hallo liebe Flugfreunde,

plötzlich schlechte Boden Texturen und der FSX stürzt manchmal ab und meldet, dass kein Arbeitsspeicher mehr da ist. Deshalb meine Frage was tun?

Vielen Dank für eure hilfreichen antworten schonmal im Vorraus!

Liebe Grüße,

Nik
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streichholz
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Re: Plötzlich schlechte Boden Texturen

Beitrag von streichholz »

Zunächst mal müssten wir wissen, was du alles an Addons installiert hast. Also mit welchen Flugzeugen bist du unterwegs, was nutzt für Szenerien usw.

Was du hast ist ein OOM, meist auf zu hohe Einstellungen zurück zu führen.
Philipp

Sim: Microsoft Flight Simulator 2020
PC: AMD Ryzen 7800X3D / Corsair 32GB DDR5-6400 / ASUS ROG RTX 4090 OC / Windows 11

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Ledi
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Re: Plötzlich schlechte Boden Texturen

Beitrag von Ledi »

Also ich habe nur FSUIPC. Keine extra Texturen oder weitere Addons. Kostenlos gedownloadete Project Airbus Maschinen.
Ich kanns mir einfach nicht erklären weil es bis vor kurzen noch mit besserer Graphik lief (bezieht sich nur auf den Boden, Bäume und Flughäfen werden normal dargestellt.)

Vielen Dank

LG Nik
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Aimoisinthehous
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Re: Plötzlich schlechte Boden Texturen

Beitrag von Aimoisinthehous »

Wie lange bist du dann geflogen?
Ich würde auch darauf tippen, das der VAS voll ist und es zu einem OOM kommt.
PC 1 P3D V 3 :Windows 10 Professional 64 Bit ,Intel I7 3770K @4.6 GHZ ,H70, 8 GB GSkill DDR3 1866, Geforce GTX 780 Ti 3 GB, 256GB SSD Samsung OS, 256GB SSD Plextor P3D,256 GB Samsung SSD, 2 GB Samsung HDD,Thermaltek Level 10 GT Tower an 48" Samsung LED Tv
PC 2 FSC, ASN, PanelBuilder : Laptop Acer Aspire Windows 10 Pro, Intel Core i5 2450M, 8 GB RAM, AMD Radeon HD 7670M an 2X 14" LCD Lenovo
PC 3 GPS und Charts : Asus Transformer Book T100,Windows 10
,Samsung Galaxy Tab 3
Ledi
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Re: Plötzlich schlechte Boden Texturen

Beitrag von Ledi »

Hallo,

die Abstürze mit der Arbeitsspeicher Meldung kommen völlig random. Manchmal kurz nach den Start, dann mal nach der Landung, aber am häufigsten im Sinkflug, so unter 15.000 Fuß. Was ist VAS?

Vielen Dank

Grüße

Nik
Bodo
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Re: Plötzlich schlechte Boden Texturen

Beitrag von Bodo »

Virtueller Adressen Speicher

https://kostasfsworld.wordpress.com/fsx ... vas-usage/

Der FSX ist eine 32 Bit Anwendung. Und jedem 32 Bit Prozess stehen maximal 4 GB an Adressraum zur Verfügung, wo er sich austoben darf. Wenn Du ein 64 Bit Betriebssystem hast, dann sind es 4 GB. Aber wenn Du ein 32 Bit Betriebssystem hast, dann ist schon nach 2GB Game over.

Oft läuft der Speicher voll, wenn viele Texturen geladen werden und am Ende, wenn man sie nicht mehr benötigt meistens nicht mehr entladen werden, so dass immer noch Verweise auf diese Adressen zeigt. Eine Adresse ist quasi ein Zeiger auf ein Objekt im Speicher, welcher Platz weg nimmt.
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1.) AMD Ryzen 3950X, 64 GB DDR4 G.Skill 3200 Trident RGB, Gigabyte 2080 Super Waterforce, M.2 Samsung Evo 970 500 GB, M.2 Samsung Evo 970 1TB, Samsung Evo 860 1TB SATA6
Betriebssysteme : Windows 10 Professional
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Ledi
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Re: Plötzlich schlechte Boden Texturen

Beitrag von Ledi »

Also ich habe ein 64Bit Betriebssystem und 8GB RAM. Was kann ich also tun, damit ich bessere Bodentexturen bekomme?

Vielen Dank

Liebe Grüße

Nik
Bodo
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Re: Plötzlich schlechte Boden Texturen

Beitrag von Bodo »

Das hat nichts mit den RAM des Rechners zu tun. Was für eine Hardware ( Grafikkarte) benutzt Du und wie sind die Einstellungen der Grafikkarte ( Antialising, Anisotropische Filter, Directx Modus ) ?
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1.) AMD Ryzen 3950X, 64 GB DDR4 G.Skill 3200 Trident RGB, Gigabyte 2080 Super Waterforce, M.2 Samsung Evo 970 500 GB, M.2 Samsung Evo 970 1TB, Samsung Evo 860 1TB SATA6
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Re: Plötzlich schlechte Boden Texturen

Beitrag von Ledi »

Gut jetzt sind wir wieder beim Graphikkartenproblem. Habe eigentlich eine Nvidia Gforce 740M, allerdings lässt die sich im Gegensatz zu früher ,aus bisher unbekannten Gründen, nicht im FSX auswählen, sondern nur die Intel HD Graphics 4000.0 onboard Graphikkarte. Nvidia Einstellungen: Antialisierung-FXAA steht Aus, Antialisierung-Modus: Anwendungsgesteuert/ Antialisierungs Transparenz: AUS/ Anisotrope Filterung: Anwendungsgesteuert/ Anisotrope Abtastoptimierung aus/ Gemischte GPU-Beschleunigung: Multi-Display-Leistung-Modus. Dann gibt es noch sowas wie eine PhysiX Konfriguation die auf der Nvidia eingestellt ist, dass Bild dazu zeigt aber trotz eingestellter Nvidia die Intel an.

Hoffe die Daten können die weiter Helfen

LG Nik
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Re: Plötzlich schlechte Boden Texturen

Beitrag von Bodo »

Also haben wir es hier mit einem Laptop zutun. Ist der Laptop an das Netzteil angeschlossen und wird es mit Strom versorgt oder von der Batterie. Stell sicher, dass das Netzteil angeschlossen ist und der Energiemodus auf maximale Performance eingestellt ist.
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