ADE ändert/speichert die Ground/Terrain Polygones nicht

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Andy1970
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ADE ändert/speichert die Ground/Terrain Polygones nicht

Beitrag von Andy1970 »

Hi Leute,
im ADE kann man die Größe des Airports ändern indem man via Terrain Polygon die neue geänderte Form erstellt, gleichzeitig wird ein Fenster geöffnet wo man anklicken kann was auch dem neuen Areal geändert werden (exclude autogain zum Bsp.) Das kann ich alles machen undkompiielen.Eswir nicht nur die .bgl für die Hauser usw. erstellt, sondern auch die cvx.bgl. Aber diese wird anscheinend nicht gelesen. Kann man den beim speichernoder bearbeiten was falsch machen?

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Quax59
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Re: ADE ändert/speichert die Ground/Terrain Polygones nicht

Beitrag von Quax59 »

Hast du darauf geachtet, dass sich die Linien des Polygons nicht überkreuzen?
MfG
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Re: ADE ändert/speichert die Ground/Terrain Polygones nicht

Beitrag von Bodo »

Falls der FSX unter „c:\Programme(x86)“ installiert ist, dann kann das zu Problemen führen. Auch sollte die Benutzersteuerung deaktiviert sein.

Falls er dort installiert ist, können Addo‘s nicht richtig funktionieren aufgrund von bestimmten Systemrechten an diesem Verzeichnis.
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rolfuwe
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Re: ADE ändert/speichert die Ground/Terrain Polygones nicht

Beitrag von rolfuwe »

Ich sehe auf Deinen Bildern den alten Airportground u. kein Autogen. Genau so wie Dein ADE Poly zeigt.
Wolltest Du evtl. den alten Ground löschen u. einen neuen Ground (Airport-Wiese) einfügen?
Viele Grüße aus Dresden, Rolf-Uwe
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