Hintergrundbild mit ADE erstellen

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Hintergrundbild mit ADE erstellen

Beitrag von Flugsimulatoren »

Hallo liebe Community,
derzeit versuche ich eine Szenerie für Saarbrücken zu erstellen. Am besten geht das ja mit einem Luftbild auf dem man dann im FSX die Rollwege usw. positioniert.
Mein Problem ist aber, in ADE kann ich mein Luftbild sehen und die Rollwege usw. positionieren, aber im FSX sind nur die positionierten Rollwege usw. zu sehen. Nicht aber das Luftbild.
Wie kann man das ändern, dass man auch das Bild sehen kann?

Danke für alle Antworten!! :super:
LH Virtual!
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Re: Hintergrundbild mit ADE erstellen

Beitrag von Flugsimulatoren »

Hat keiner eine Idee??
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nighthawk
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Re: Hintergrundbild mit ADE erstellen

Beitrag von nighthawk »

1. Du kannst nicht so schnell eine antwort erwarten!

2. Wir haben momentan probleme mit dem log in, was die anazhl aktiver Nutzer stark einschränkt.

:drinks:
Liebe Grüße

David

Frankfurt, schöne Stadt am Main
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streichholz
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Re: Hintergrundbild mit ADE erstellen

Beitrag von streichholz »

Du musst die Datei ins .bgl Format bringen und dann über einen Ordner - von mir aus unter AddonScenery erstellen, der die Struktur

Saarbrücken
- Scenery
- (falls nötig) Texture

beinhaltet. Das dann in der Scenerybib anmelden.
Philipp

Sim: Microsoft Flight Simulator 2020
PC: AMD Ryzen 7800X3D / Corsair 32GB DDR5-6400 / ASUS ROG RTX 4090 OC / Windows 11

Bild
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Re: Hintergrundbild mit ADE erstellen

Beitrag von Flugsimulatoren »

nighthawk hat geschrieben:1. Du kannst nicht so schnell eine antwort erwarten!

2. Wir haben momentan probleme mit dem log in, was die anazhl aktiver Nutzer stark einschränkt.

:drinks:
Sorry war nur so dass das gestern bereits viele gesehen hatten und keiner geantwortet hatte.
Das wusste ich nicht.
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Re: Hintergrundbild mit ADE erstellen

Beitrag von Flugsimulatoren »

Und danke, das versuche ich direkt mal
@streichholz
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Re: Hintergrundbild mit ADE erstellen

Beitrag von Flugsimulatoren »

Aber noch eine Frage: Wie wandel ich denn eine JPG-Datei in eine BLG-Datei um?
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Re: Hintergrundbild mit ADE erstellen

Beitrag von Bodo »

Das geht gar nicht. Du musst ja Texturen im ( komprimierte ) BItmap Format dann umwandeln.
Bild
1.) AMD Ryzen 3950X, 64 GB DDR4 G.Skill 3200 Trident RGB, Gigabyte 2080 Super Waterforce, M.2 Samsung Evo 970 500 GB, M.2 Samsung Evo 970 1TB, Samsung Evo 860 1TB SATA6
Betriebssysteme : Windows 10 Professional
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Re: Hintergrundbild mit ADE erstellen

Beitrag von Flugsimulatoren »

Ok und wie schaffe ich es dann, dass mein jpeg-Bild später im FSX sichtbar ist?
LH Virtual!
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Re: Hintergrundbild mit ADE erstellen

Beitrag von Bodo »

Also im Groben gesagt hast du Objekte auf der einen Seite und auf der anderen Seite sind die Texturen, welche über einen XML Creator an das Objekt gebunden werden. Aus diesen beiden Teilen wird dann eine bgl Datei gemacht.

http://www.fs-scenery.com/anleitung-scenery-design.html
Bild
1.) AMD Ryzen 3950X, 64 GB DDR4 G.Skill 3200 Trident RGB, Gigabyte 2080 Super Waterforce, M.2 Samsung Evo 970 500 GB, M.2 Samsung Evo 970 1TB, Samsung Evo 860 1TB SATA6
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