Die wichtigsten Addons und Kompatibilität

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Die wichtigsten Addons und Kompatibilität

Beitrag von MatthiasKNU » 18.10.2014 11:29

Hallo,

da viele bereits danach gefragt haben, hier mal eine Übersicht der wichtigsten und besten Add-Ons im FSX und P3D:
Zu den ORBX-Produkten brauche ich wohl nicht mehr viel sagen, ich habe dazu ja schon zusammengeschrieben, was die einzelnen Produkte machen.
Hinzufügen möchte ich noch, dass ORBX FTX Global und FTX Global Vector und die Serie FTX Global openLC (bis jetzt nur Europe und North America erschienen) wunderbar ineinandergreifen und in Kombination (meines Erachtens) das beste großflächige Add-On für den FSX oder P3D ist. Ein absolutes Must-Have!
Dazu auch: http://www.fsxforum.de/viewtopic.php?f=5&t=16143

Es kamen bereits viele Fragen bezügliche er Kompatibilität zwischen verschiedenen Addons und ORBX-Produkten. Das ist jetzt ein bisschen schwieriger zu erklären!
Ich versuchs trotzdem mal!
FTX Global (Base) ist nur für die Texturen zuständig, daher entweder Produkte á la Ground Environment X (GEX) ODER FTX Global (Base)
FTX Global Vector basiert auf FTX Global (Base) und ist daher nur sinnvoll, wenn FTX Global (Base) installiert ist. Andere Vector-Addons sind allerdings auch kompatibel zu FTX Global (Base). Daher ist „ghupft wia gsprunga“ wenn man NUR FTX Global und ein Vector-Addon nutzt. Sollte allerdings auch openLC installiert werden, ist FTX Global Vector auch beinahe Pflicht!
FTX Global openLC fügt verbesserte Landclassen ein. Ein alternatives Addon wäre die „Ultimate Terrain X“-Reihe (UTX). Man muss aber sagen, dass openLC in Kombination zu FTX Global Base und Vector das non plus Ultra momentan ist.

Andere Add-Ons, Photosceneries, etc. sind absolut kompatibel zu den oben genannten Add-Ons (solange sie in er Szeneriebibliothek weiter oben stehen!)

Dann gab es erst kürzlich Missverständnisse bezüglich REX (Real Environment Extreme).
REX liefert nur Texturen. Dabei darf man REX aber nicht mit GEX oder FTX Global verwechseln, denn REX liefert nur Texturen für den Himmel, für Wolken, für Runways/Taxiways und Wasser. FTX Global liefert stattdessen nur Landtexturen.
Daher ist REX voll kompatibel zu andere Addons! So viel sei schonmal gesagt.
REX4 (die neueste Version) liefert nur neue Texturen, während bei anderen Versionen auch eine Wetterengine mitgeliefert wird.
Hier muss man sagen, dass REX voll kompatibel zu Active Sky Next (ASN) ist, das bisher die beste Wetterengine bietet.

Mittlerweile gibt es aus dem Hause HiFi Sim Active Sky 16 und Active Sky Cloud Art.
Active Sky 16 (kurz AS16) ist genau wie ASN auch eine Wetterengine (die momentan beste) und Active Sky Cloud Art (kurz ASCA) macht REX überflüssig, da ASCA die Wolkentexturen je nach Wetterlage in den Sim "injiziert". Das sieht einfach nur fantastisch aus.

Die letzten beiden Add-Ons, die ich hier gern erwähnen würde, ist Aerosoft Enhancement Services (AES) und Ground Services X (GSX). Beide liefern einen „lebendigeren“ Flughafen, d.h. Flughafenfahrzeuge etc. werden nachgerüstet und erlauben ein realistisches Be- und Entladen des Flugzeugs. Grundsätzlich muss man sagen, dass AES nur auf den freigekauften Flughäfen funktioniert. GSX funktioniert auf allen Flughäfen. Wenn man aber z.B. AES und GSX auf einem Aerosoft Airport nutzt, dann lässt sich nur mit AES der Finger an das Flugzeug rollen. Wenn man gleichzeitig GSX nutzt, fahren 2 Cargo Beladefahrzeuge an das Flugzeug ran, was äußerst unschön aussieht.
Daher:
Die, die AES und GSX nutzen: An Freigekauften Airports NUR AES nutzen, an nicht freigekauften GSX nutzen.
Für die, die noch keines der oben genannten Addons nutzen, kann man GSX empfehlen, da es eben auf jedem Flughafen der Welt funktioniert (und damit insgesamt wesentlich weniger kostet als AES) und auch mehr Funktionen bietet!
Viele Grüße
Matthias

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Re: Die wichtigsten Addons und Kompatibilität

Beitrag von MatthiasKNU » 14.09.2016 08:04

Auch geupdated!
Viele Grüße
Matthias

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