Moin,
gibt es Flieger die nicht für den P3D V4 gemacht sind aber dennoch ohne Probleme funktionieren?
Ich habe die CLS DC-10 in V4 am laufen und das ohne ein Problem. Dafür gab es einen kleinen Patch für die Gauges die man verwenden sollte.
Welche Flieger die nicht fürn P3DV4 gemacht sind klappen dennoch in V4?
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- Schröder
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Re: Welche Flieger die nicht fürn P3DV4 gemacht sind klappen dennoch in V4?
Hallo Kapitän Toretto,
Ich glaube, das wird dir keiner verbindlich beantworten können, oder wollen.
Ich denke, die Addons brauchen alle ein Update, um wirklich zweifelsfrei zu funktionieren
Ich glaube, das wird dir keiner verbindlich beantworten können, oder wollen.
Ich denke, die Addons brauchen alle ein Update, um wirklich zweifelsfrei zu funktionieren
Lieben Gruß
Bernd
"Another day, another chance!"
Mein System: i7 4790k 4x4GHz/Nvidia GTX1070 8GB/16GB RAM 1600MHz/250 GB Samsung Evo 850 SSD/250GB Samsung Evo850 SSD(P3D)/120GB Crucidal SSD (XP10,50)/1TB SATA/MSI Gaming Motherboard (Z97) Prepar3d V3.4, XP10.51, ORBX Global/open LC EU, Full Terrain SCO, North CA, GER North, GSX, Pro ATC-X, Active Sky Next, Registrierte Version FSUIPC, EZCA V2, PMDG 737 NGX, Aerosoft A320/321, iFly 747 V2, Aerosoft F14 Extended
Bernd
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- MatthiasKNU
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Re: Welche Flieger die nicht fürn P3DV4 gemacht sind klappen dennoch in V4?
Doch, das will man schon beantworten, und es ist eigentlich auch nicht allzu schwer...
Bernd schon sagte, alle Addons brauchen ein Update, weil die Gauges eben nicht für 64 bit ausgelegt sind.
Auch die CLS DC-10 braucht ein Update, den von dir genannten "Patch".
Einzige Ausnahme mögen ein paar einzelne Freeware-Fliegerchen bilden, die ausschließlich P3D-Default-Gauges nutzen.
Bernd schon sagte, alle Addons brauchen ein Update, weil die Gauges eben nicht für 64 bit ausgelegt sind.
Auch die CLS DC-10 braucht ein Update, den von dir genannten "Patch".
Einzige Ausnahme mögen ein paar einzelne Freeware-Fliegerchen bilden, die ausschließlich P3D-Default-Gauges nutzen.
- Mustang1977
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Re: Welche Flieger die nicht fürn P3DV4 gemacht sind klappen dennoch in V4?
Was in diesem Zusammenhang interessant ist/wäre - welche P3D Version wohl am "breitesten kompatibel" ist, d.h. die meisten Flieger problemlos unterstützt (Freeware- als auch Payware). Ich vermute da darf man keine reine 64Bit Version wählen
"Spätestens, wenn Sie die Maiskörner einzeln zählen können, sollte Ihnen klar sein, dass Sie ein wenig zu niedrig fliegen." Rod Machado.