FTX Global, Ultimate Terrain,etc.pp und wie sie alle heißen

Hier könnt ihr quasseln, tratschen oder ratschen bis zum abwinken. ;-))
SchmaukeFUENFNEUN
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FTX Global, Ultimate Terrain,etc.pp und wie sie alle heißen

Beitrag von SchmaukeFUENFNEUN »

Moin Leute,

da dies ja die Quasselecke ist wollte ich dies mal beginnen. Vorweg einen riesen dank an MatthiasKNU für den Thread viewtopic.php?f=5&t=16143
Endlich mal zusammenfassend was ORBX alles so liefert wo genau denn nun der Unterschied liegt.
Ich bin nun endlich Besitzer von FTX-Global Base und sehe natürlich einen Unterschied. Ebenso bilde ich mir ein das alles ein wenig stabiler läuft.
Auch habe ich mir einiges an freeware Stuff von ORBX geladen. Ein warer Seegen wenn man Global besitzt. Nun geht es aber los:
Ich habe natürlich auch interesse an Vector und OpenLC. Vector wird es wohl werden, aber beim Letzteren bin ich unschlüssug. Über Simflight habe ich mich ein wenig in die Produktpalette
von Flight1 durchgelesen, besonders Ultimate Terrain X.

Was will ich hier?
Haut doch mal raus wie ihr so euren Flusi betreibt und wie zufrieden ihr damit seid. Nutzt ihr ausschließlich BASE+VECTOR+OPENLC? Kombiniert ihr vielleicht mit anderen Add-On´s fernab von ORBX?

Ich bin nämlich total unschlüssig ob es OpenLC sein wird oder ich mich weiter mit UTX beschäftige.
Screenshots---> https://www.flickr.com/photos/schmauke7700/

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MatthiasKNU
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Re: FTX Global, Ultimate Terrain,etc.pp und wie sie alle hei

Beitrag von MatthiasKNU »

Ich nutze openLC mit Vector und Base.
Das beste was es derzeit auf dem Markt gibt.

Da würde ich nicht lange überlegen! :)
Viele Grüße / Best Regards
Matthias

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Re: FTX Global, Ultimate Terrain,etc.pp und wie sie alle hei

Beitrag von hide »

.
Dito! FTX Global Base + Vector + Open LC (jetzt müßte nur noch recht bald Open LC Asia erscheinen)
Wenn das Geld im Kasten klingt, das Klima in die Eiszeit springt! (Frei nach Johann Tetzel)

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SchmaukeFUENFNEUN
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Re: FTX Global, Ultimate Terrain,etc.pp und wie sie alle hei

Beitrag von SchmaukeFUENFNEUN »

MatthiasKNU hat geschrieben:Ich nutze openLC mit Vector und Base.
Das beste was es derzeit auf dem Markt gibt.

Da würde ich nicht lange überlegen! :)
Yeeah,fix fix fix. Also so habe ich es auch abgespeichert. Nichts geht über FTX gedöns. Aaaaaber wenn ich mir anschaue wie z.B. Europa aussieht, dann läuft mir schon das Wasser im Mund zusammen. Nur nochmal zum Verständnis: Wenn ich OpenLC besitze, macht es UTX ja sinnlos, richtig?

Magst du vielleicht auch dein Empfinden wiedergeben, warum du denn da nicht lange üebrlegen würdest?
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Re: FTX Global, Ultimate Terrain,etc.pp und wie sie alle hei

Beitrag von MatthiasKNU »

Ja, UTX wäre überflüssig.
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Re: FTX Global, Ultimate Terrain,etc.pp und wie sie alle hei

Beitrag von SchmaukeFUENFNEUN »

hide hat geschrieben:.
Dito! FTX Global Base + Vector + Open LC (jetzt müßte nur noch recht bald Open LC Asia erscheinen)
Hey Hide,
auch dich frag ich mal recht stumpf: Wieso OpenLC und nicht UTX?
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Re: FTX Global, Ultimate Terrain,etc.pp und wie sie alle hei

Beitrag von hide »

.
Wenn ich mich da mal einmischen darf, weil ganz einfach die Screenshots im Inet überzeugen!
Guck dir mal den Flugbericht von unserem Zündhölzchen nach Griechenland an, das sagt doch
eigentlich schon alles! Besseres Autogen, bessere Texturen, sehr FPS schonend und es sieht
einfach nur GOIL aus! :super:
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SchmaukeFUENFNEUN
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Re: FTX Global, Ultimate Terrain,etc.pp und wie sie alle hei

Beitrag von SchmaukeFUENFNEUN »

Jau, den kenne ich und bin auch hin und weg von dem was man da sieht. Jedoch habe ich auf Simflight ein recht interessanten Artikel über die üblichen Texturen und Landklassen gefunden
-> http://www.simflight.de/2014/09/14/der- ... more-33814

Hier schreibt wer unter anderem auch in den Kommentaren:

"Ich bin sonst ein großer Fan von ORBX, muss Dir bezüglich OpenLC aber zähneknirschend Recht geben,
die ländlichen Texturen sind zwar wirklich schön und scharf, aber Großstädte wie München, Leipzig oder Rom sind ziemlich daneben.
Und da rede ich nicht über einzelne Häuser oder Gassen, sondern über die großräumige Struktur.
So sehen europäische Großstädte aus der Luft eben nicht aus."


Das machts irgendwie schwer
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Re: FTX Global, Ultimate Terrain,etc.pp und wie sie alle hei

Beitrag von MatthiasKNU »

Das ist richtig, aber so richtig Großstädte mit Autogen darstellen geht eigentlich nicht so gut.
Das hat ORBX verhältnismäßig gut gelöst.
Die alternative, wenn du "reale" Großstädte haben willst, wären Fotoreale Texturen (und die fressen VAS) oder etwas wie Aerosoft US Cities X. Gibt es eben aber nicht für Europa.
Viele Grüße / Best Regards
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Aimoisinthehous
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Re: FTX Global, Ultimate Terrain,etc.pp und wie sie alle hei

Beitrag von Aimoisinthehous »

Wenn du mal in deren Forum schaust, wirst du schnell merken wie viel die an preview haben. Viele Bereiche werden gerade gemacht.
Das Gitter sind aber 1X1 Kilometer bis jetzt. Das viele Stätte nicht so aussehen wie wir uns das denken ist auch klar und war auch vorher bekannt. Es wird aber weiter daran gearbeitet und V1.1 steht schon bereit, wo der wie ich auch finde viel schlimmere Mittelmeerraum endlich richtige häuser bekommt.
Und was man für das Geld bekommt ist unvergleichlich. Denke ich an UTX und GEX wird mir schlecht und es wurde nicht mehr weiter entwickelt.
Das hier sind die ersten Ausgaben... es kommt noch einiges in den nächsten Jahren an Updates.... Grade OPEN LC ist noch jung... Wenn ich daran denke wie AU gewachsen ist und auch EU Fullterrain immer noch weiter entwickelt und auch für P2D angepasst wird. So stark habe ich das sonst fast nie bei Herstellern gesehen...
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