API für Echtzeit-Simulatordaten

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markuskaufmann
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API für Echtzeit-Simulatordaten

Beitrag von markuskaufmann » 18.09.2018 10:46

Guten Tag

Ich bin momentan Bestandteil eines Softwareprojektteams, welches sich mit der Erstellung eines Autopiloten auf Basis von künstlicher Intelligenz auseinandersetzt.
Um unser Ziel zu realisieren, müssten wir jedoch in Erfahrung bringen, ob Microsoft FSX eine komfortable API (Programmierschnittstelle) anbietet, welche zum Auslesen sowie Schreiben von Echtzeit-Simulatordaten (Flugdaten, Steuerinput, Wetter, Umwelt) verwendet werden kann.

Wir wären sehr froh, wenn uns ein Community-Mitglied mit bestehender Erfahrung in diesem Bereich kurz helfen könnte.

Besten Dank bereits im Voraus.

Freundliche Grüsse

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MatthiasKNU
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Re: API für Echtzeit-Simulatordaten

Beitrag von MatthiasKNU » 18.09.2018 11:57

Hallo und Willkommen im Forum!

Ja, das geht. Soweit erstmal.

Der Simulator selbst bringt SimConnect mit, über das relativ viel läuft.
Dazu sei dir auch dies empfohlen:
http://www.prepar3d.com/SDKv4/LearningCenter.php
(Prepar3D ist die weiterentwicklung vom FSX, nutzt aber nach wie vor die gleichen bzw. ähnliche SimConnect-Versionen)

Die Alternative ist FSUIPC, ein Programm das zur Steuerung und auch zum Auslesen von Daten aus dem Simulator genutzt werden kann:
http://www.schiratti.com/dowson.html
Viele Grüße
Matthias

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Bodo
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Re: API für Echtzeit-Simulatordaten

Beitrag von Bodo » 18.09.2018 12:42

Auch X-Plane 11 verfügt über ein SDK

https://developer.x-plane.com/sdk/
1.) QX9770, Gigabyte X48t-DQ6,DDR3-1600 6GB Corsair XMS3 TC Kit CL9,Gainward GTX780 Ti, 2 x 1TB Samsung HD103SM
2.) i7-4790K,Cooler Master Nepton 280L,GA-Z97X-Gaming 32 GB DDR3-1600,Zotac GTX 1080, 128 GB Crucial M550, 1TB SSD Samsung EVO 700Watt Be quit
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