CS767 high def vc textures
Re: CS767 high def vc textures
Okay. Besten Dank!
MfG Marcel
Intel I5 4670K @3.4 Liter, 8 GB Crucial Ballistix Sport DDR3, Geforce GTX 1080
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Re: CS767 high def vc textures
Detail am Rande, aber kann es sein dass Du den "Pen Holder" wegretuschiert hast? Geht mir zwar eh nicht ab, glaube aber das der jetzt nicht mehr da ist.
"Spätestens, wenn Sie die Maiskörner einzeln zählen können, sollte Ihnen klar sein, dass Sie ein wenig zu niedrig fliegen." Rod Machado.
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Re: CS767 high def vc textures
Mist, er hat's gemerkt!
Ja, den hab ich weggemacht.
Der war ja dermaßen grauenvoll...
Ja, den hab ich weggemacht.
Der war ja dermaßen grauenvoll...
- Mustang1977
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Re: CS767 high def vc textures
Ahaaaa, xD - egal, stimmt, sah echt nicht gut aus. Wobei, ich bin mal vor kurzem irgendwo über einen "HiRes Penholder" gestolpert. Na, wers will ... .
"Spätestens, wenn Sie die Maiskörner einzeln zählen können, sollte Ihnen klar sein, dass Sie ein wenig zu niedrig fliegen." Rod Machado.
- MatthiasKNU
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Re: CS767 high def vc textures
Hallo!
Von den CS767-Texturen mal wieder eine Nachricht, die den ein oder anderen Freuen dürfte...
Da mir die CS-767-Texturen immer noch nicht zu 100% gefallen, hab ich angefangen, meine Texturen nochmal zu überarbeiten.
Das wird diesesmal noch etwas länger dauern, mein Ziel ist es nämlich, nicht die Standard-Texturen zu benutzen, sondern gleich komplett neue Texturen zu erstellen.
Bei den Standard-Texturen sind zu viele "Altlasten" wie übertriebene Dreck-Layer drin...
Auch kann ich da die Farben nicht so hinkriegen, wie es in Echt aussieht.
Ich halte mich mit der Farbgebung an dieses Bild hier:
http://i227.photobucket.com/albums/dd11 ... kpit17.jpg
Von den CS767-Texturen mal wieder eine Nachricht, die den ein oder anderen Freuen dürfte...
Da mir die CS-767-Texturen immer noch nicht zu 100% gefallen, hab ich angefangen, meine Texturen nochmal zu überarbeiten.
Das wird diesesmal noch etwas länger dauern, mein Ziel ist es nämlich, nicht die Standard-Texturen zu benutzen, sondern gleich komplett neue Texturen zu erstellen.
Bei den Standard-Texturen sind zu viele "Altlasten" wie übertriebene Dreck-Layer drin...
Auch kann ich da die Farben nicht so hinkriegen, wie es in Echt aussieht.
Ich halte mich mit der Farbgebung an dieses Bild hier:
http://i227.photobucket.com/albums/dd11 ... kpit17.jpg
- MatthiasKNU
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Re: CS767 high def vc textures
Ich schreibe es hier noch schnell rein:
Alle, die sich Hoffnungen auf neue LevelD 767 VC Texturen gemacht haben, muss ich enttäuschen.
Ich darf die Texturen von LevelD nicht benutzen.
Hier ein Auszug aus der Nachricht von LevelD:
Alle, die sich Hoffnungen auf neue LevelD 767 VC Texturen gemacht haben, muss ich enttäuschen.
Ich darf die Texturen von LevelD nicht benutzen.
Hier ein Auszug aus der Nachricht von LevelD:
Also, kurz und knapp: Keine Chance auf LD767-Texturen[...] you do not have the right to modify and redistribute any part of the product. The bitmaps and textures are owned by the creator, and are not redistributable in any format.
- MatthiasKNU
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Re: CS767 high def vc textures
Was meint ihr?
- MatthiasKNU
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Re: CS767 high def vc textures
Hier nur mal schnell ein Bild:
- MatthiasKNU
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Re: CS767 high def vc textures
Und wieder ein paar neue Bilder von der 767:
- MatthiasKNU
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Re: CS767 high def vc textures
Und wieder mal neu Bilder von mir: