CS767 high def vc textures

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MatthiasKNU
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CS767 high def vc textures

Beitrag von MatthiasKNU » 07.01.2016 18:14

Griaß eich!

Ich habe die letzten Tage mal angefangen, die CS 767 "fertig" für P3D zu machen.
Dabei sind mir auch die furchtbar unscharfen (teils unlesebaren) Cockpittexturen und Beschriftungen aufgefallen... Also hab ich mal angefangen, die Texturen auf 4096x4096 zu konvertieren...
Das Ergebnis kann sich bis jetzt sehen lassen...

Das Overhead Panel:
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Yoke:
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MCP:
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Side Panel:
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Ich werde da natürlich noch weitermachen... ;)
Viele Grüße
Matthias

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Aimoisinthehous
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Re: CS767 high def vc textures

Beitrag von Aimoisinthehous » 08.01.2016 08:21

Coole Sache.
PC 1 P3D V 3 :Windows 10 Professional 64 Bit ,Intel I7 3770K @4.6 GHZ ,H70, 8 GB GSkill DDR3 1866, Geforce GTX 780 Ti 3 GB, 256GB SSD Samsung OS, 256GB SSD Plextor P3D,256 GB Samsung SSD, 2 GB Samsung HDD,Thermaltek Level 10 GT Tower an 48" Samsung LED Tv
PC 2 FSC, ASN, PanelBuilder : Laptop Acer Aspire Windows 10 Pro, Intel Core i5 2450M, 8 GB RAM, AMD Radeon HD 7670M an 2X 14" LCD Lenovo
PC 3 GPS und Charts : Asus Transformer Book T100,Windows 10
,Samsung Galaxy Tab 3

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Re: CS767 high def vc textures

Beitrag von a319 » 08.01.2016 14:28

Wow..... :thumbup:
MfG Marcel

Windows 8 64 Bit, Intel I5 4670K @3.4 Liter, 8 GB Crucial Ballistix Sport DDR3, MSI Z87-G41, Geforce GTX 1080, 120GB SSD Samsung OS, 1TB HDD, Thermalright Macho

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nighthawk
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Re: CS767 high def vc textures

Beitrag von nighthawk » 08.01.2016 16:05

Erzähl doch nichts... Das sind einfach echte Fotos :tongue1:


:D :drinks:
Liebe Grüße

David

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MatthiasKNU
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Re: CS767 high def vc textures

Beitrag von MatthiasKNU » 08.01.2016 16:40

.o.
Viele Grüße
Matthias

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Re: CS767 high def vc textures

Beitrag von MatthiasKNU » 09.01.2016 19:16

Ein paar mehr "Previews"

Testflug:
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MIP is so gut wie fertig:
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Genau so wie das Night Lightning zum Teil schon fertig ist:
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Wenn dann die ganzen VC Texturen so weit fertig sind (was noch ein wenig dauert), werde ich mir auch die Gauges vornehmen...
Viele Grüße
Matthias

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Re: CS767 high def vc textures

Beitrag von MatthiasKNU » 10.01.2016 09:29

Und wieder was:
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Matthias

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Re: CS767 high def vc textures

Beitrag von MatthiasKNU » 10.01.2016 13:45

2 neue Bilder
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Re: CS767 high def vc textures

Beitrag von MatthiasKNU » 10.01.2016 18:26

Erstmal noch ein Nachtshot:
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Die Texturen sind so gut wie fertig...

Aber jetzt hab ich ein Problem mit den Gauges...
Während die Original Gauge-Dateien (die aus dem betreffendem .cab-File) schön scharf aussehen (und im 2D-Panel auch schön scharf dargestellt werden), sehen sie im VC einfach grauenvoll unscharf aus...
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Hat da irgendjemand eine Idee, wo ich da drehen muss, damit sie auch im VC schön scharf dargestellt werden?
Viele Grüße
Matthias

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Re: CS767 high def vc textures

Beitrag von nighthawk » 10.01.2016 18:44

Doofe Frage, nur P3d oder auch FSX?
Liebe Grüße

David

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