Na du bist ja ganz ein Böser! Böser, böser xDAimoisinthehous hat geschrieben:Na wenn ich es nicht verstanden hätte, hätte ich auch nicht mehr geholfen oder ;-)
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- 21.02.2014 08:51
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Re: Suche Logtool ohne NET-Framework
- 20.02.2014 23:52
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Re: Blitzer ( Quadrate ) beim drehen in der Beobachteransich
Auch 100 / 22. Hab' eh die empfohlenen Einstellungen vom FTX-Manual genommen. Ich denk solche kleinen Fehler lassen sich nicht vermeiden. Man kann nicht jeden Meter Textur 100%ig aufs Gelände abstimmen ... . Übrigens hatte ich heute Perth erreicht. Die VS stieg auf knapp über 3 GB, also noch völlig ...
- 20.02.2014 23:45
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Re: Suche Logtool ohne NET-Framework
Obend,
Ach, das war doch nur so ne Redewendung, hoffe Du verstehst das auch als deutscher Staatsbürger xD
Danke für den neuen Tipp. Schaut mal nicht so schlecht aus, schätze das ist es Wert mal zu testen
Ach, das war doch nur so ne Redewendung, hoffe Du verstehst das auch als deutscher Staatsbürger xD
Danke für den neuen Tipp. Schaut mal nicht so schlecht aus, schätze das ist es Wert mal zu testen
- 20.02.2014 23:23
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Re: Blitzer ( Quadrate ) beim drehen in der Beobachteransich
Na dann fehlt dir ja nur Vectors und OpenLC (Später) um auch den Rest der Welt etwas realer zu sehen... Öhm, also FS Global 2010 hatte ich eh schon länger. Arbeitet sehr gut mit FTX zusammen. Selten kommt es aber vor dass z.B. ein Feld auf nem steilen Hügel/Gelände ist, das sieht dann nicht so gut ...
- 20.02.2014 23:16
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Re: Suche Logtool ohne NET-Framework
Geh bitte, der kostet wieder EUR 40, gehts noch? Das muss schon Freeware sein. Irgendwo hab' ich mal von nem ähnlichen Tool gehört, hat mir mal ein Kumpel vorgeschlagen, aber weiß den Namen nicht mehr
- 20.02.2014 14:15
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Re: Blitzer ( Quadrate ) beim drehen in der Beobachteransich
Mit der C-130 hab' ich doch eh schon nen guten Addonflieger
Die Texturen sind von FTX Global einerseits und FTX Australia SP4 andererseits (wird gerade besichtigt). Ich kann leider keinen Vergleich zu ohne FTX machen da ich hier den VS nicht beobachtet hatte.
Die Texturen sind von FTX Global einerseits und FTX Australia SP4 andererseits (wird gerade besichtigt). Ich kann leider keinen Vergleich zu ohne FTX machen da ich hier den VS nicht beobachtet hatte.
- 20.02.2014 14:08
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Re: Suche Logtool ohne NET-Framework
Hallo,
Danke für die Antwort! Das werd' ich mir auf jeden Fall mal anschauen. 4.0 ist eh kein Problem, ich will aber nicht nur wegen 1 lausigen Tool wieder zig MB auf die Systempartition installieren - das NET-Framework ist hier eh so - verschwenderisch - sag' ich mal.
Danke für die Antwort! Das werd' ich mir auf jeden Fall mal anschauen. 4.0 ist eh kein Problem, ich will aber nicht nur wegen 1 lausigen Tool wieder zig MB auf die Systempartition installieren - das NET-Framework ist hier eh so - verschwenderisch - sag' ich mal.
- 20.02.2014 14:02
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Re: Blitzer ( Quadrate ) beim drehen in der Beobachteransich
Was aber unter DX9 gut ist,wenn du von Addon A nach B fliegst, lade dich einfach auf Beiden mal ans Gate, dann wieder an den Anfangspunkt. So kann es im Endanflug auf B zu weniger FPS Einbrüchen kommen, weil diverse Texturen schon im VAS sind. Du kannst ja auch mal schauen was passiert, wenn du fli...
- 20.02.2014 09:36
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Re: Blitzer ( Quadrate ) beim drehen in der Beobachteransich
Jeder Airport braucht so 100-300 MB je nach Texturen und Umpfang. Na und ich schätze die gibt der FSX nicht wieder frei wenn man die Gegend verlässt ... . http://download.cnet.com/Process-Explorer/3000-2094_4-10223605.html Mit dem kannst du dir den VAS anzeigen lassen. Asooo, das ist die "Virt...
- 20.02.2014 09:04
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Re: Blitzer ( Quadrate ) beim drehen in der Beobachteransich
Ich habe unzählige Addons und kann nur sagen, das 2048 oder gar 1024 auf keinem zu Problemen führen. Aber ich kann dir sagen das du keinen Longhaule Flight schaffen wirst mit diesen Einstellungen ohne das der VAS überläuft und du einen OOM bekommst. Zumindest nicht wenn du über andere Addons fliegs...