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- 08.10.2016 16:33
- Forum: [FSX] - Fragen und Troubleshooting
- Thema: FSX Texturen meistens sehr verschwommen
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Re: FSX Texturen meistens sehr verschwommen
Die bewölkung habe ich über FSXWX laufen, weiss daher nicht ob die einstellung der Bewölkungsdichte im FSX einen Einfluss hat, werde es aber trotzdem mal ausprobieren, danke
- 08.10.2016 12:05
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- Thema: FSX Texturen meistens sehr verschwommen
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Re: FSX Texturen meistens sehr verschwommen
Habe jetzt wieder meine alte CFG drin, da es mit der neuen vom FSX generierten echt nicht funktionierte...Problem ist nach wie vor da, mal stärker, mal weniger stark...habe auch schon versucht mit Flusifix und allen möglichen anderen nachladeparametern in der CFG zu schrauben, hat nichts gebracht. W...
- 03.10.2016 16:54
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- Thema: FSX Texturen meistens sehr verschwommen
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Re: FSX Texturen meistens sehr verschwommen
Fsx.cfg habe ich gelöscht, hatte nicht den gewünschten effekt...alle texturen bis auf teile des flugzeugs, bäume und wasser sind weiss...dazu sind bspw. In der pmdg 777 die bildschirme im cockpit sowie andere teile des cockpits zwar sichtbar, jedoch sehr milchig, quasi als wir da nebel davor hängen....
- 30.09.2016 20:53
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- Thema: FSX Texturen meistens sehr verschwommen
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Re: FSX Texturen meistens sehr verschwommen
Inwiefern eine neue erstellen? Macht der FSX das automatisch wenn ich die vorhandene Lösche?MatthiasKNU hat geschrieben:Lösch mal die FSX.cfg und lass dir eine neuenerstellen...
- 30.09.2016 19:13
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- Thema: FSX Texturen meistens sehr verschwommen
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FSX Texturen meistens sehr verschwommen
Hallo, seit einiger Zeit habe ich das Problem, dass die Boden Texturen des FSX sehr verschwommen sind, am anfang kaum, nach ca. 30 min. Flugzeit schon sehr stark, unabhängig vom Flugzeugtyp (Aerosoft A320, Pmdg 777, 747, 737 etc.). Selbst mit der standard FSX 737 tritt das Problem auf, siehe screens...
- 17.09.2016 11:20
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- Thema: FSX lässt sich nicht mehr starten
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FSX lässt sich nicht mehr starten
Hallo, vorgestern habe ich drei neue Szenerien installiert, dooferweise direkt hintereinander (FSDT PHNL, Tropicalsim TNCA und TNCC). Seitdem habe ich das Problem, dass beim starten des FSX, nachdem einige Zeit der blaue "Microsoft Flight Simulator X" lade Bildschirm zu sehen ist, die FSX ...
- 05.02.2016 14:05
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- Thema: Seit neuer Fsx.Cfg Probleme mit Texturen an add-on Flughäfen
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Re: Seit neuer Fsx.Cfg Probleme mit Texturen an add-on Flugh
Okay, habe alles wie beschrieben gemacht und die virtual size lag bei gerade einmal 2.077.588 K. Bin dabei aber auf etwas ganz neues gestoßen. Das texturen Problem tritt nur nachts auf. Habe mich am tag aufs vorfeld gesetellt mit dem aerosoft a320, alles ganz normal und wie immer, dann habe ich die ...
- 02.02.2016 22:12
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- Thema: Seit neuer Fsx.Cfg Probleme mit Texturen an add-on Flughäfen
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Re: Seit neuer Fsx.Cfg Probleme mit Texturen an add-on Flugh
Moagen, Überprüf auch mal den VAS mit der Custom-cfg und ohne. Ev. läuft er über oder nah an 4 GB? Hi! zuerst einmal danke für die Antwort! Allerdings sagt mir dieser VAS Wert (trotz Internet recherche :D ) nicht wirklich was...Meinst du damit nur die RAM Auslastung oder meint/beinhaltet VAS noch e...
- 01.02.2016 23:22
- Forum: Biete
- Thema: Saitek Yoke zu verkaufen
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Re: Saitek Yoke zu verkaufen
Hi!
Geht es ausschliesslich um den yoke, also ohne throttle System? Wenn ja dann bestände bei mir (im Falle eines schönen Preisvorschlages deinerseits ) Interesse, kannst mich ja gerne mal anschreiben!
LG Nikita
Geht es ausschliesslich um den yoke, also ohne throttle System? Wenn ja dann bestände bei mir (im Falle eines schönen Preisvorschlages deinerseits ) Interesse, kannst mich ja gerne mal anschreiben!
LG Nikita
- 01.02.2016 23:18
- Forum: [FSX] - Fragen und Troubleshooting
- Thema: Seit neuer Fsx.Cfg Probleme mit Texturen an add-on Flughäfen
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Re: Seit neuer Fsx.Cfg Probleme mit Texturen an add-on Flugh
Bin jetzt wieder auf der Standard CFG...Die Fps gehen allerdings im vergleich wirklich wieder in den keller, obwohl ich meine Fsx.Cfg mit allen tipps die ich so gefunden habe auf mein system angepasst habe..Hat denn noch irgendwer eine Ahnung woran das mit den fehlenden Texturen etc. liegen könnte? ...